O segundo dia do Web Summit 2023, realizado na Altice Arena em Lisboa, foi repleto de novidades intrigantes, desde a expansão das iniciativas transmídia da Sega até reflexões sobre a saúde mental dos fundadores de startups. Aqui estão alguns dos destaques do evento:
Shuji Utsumi, COO da Sega e detentor da marca Sonic, revelou planos para trazer personagens icônicos como Sonic para fora das telas e para o mundo real. A tendência dos VTubers no Japão, onde personagens virtuais ganham vida em transmissões ao vivo, também foi destacada, indicando uma possível expansão global desse fenômeno.
“Estamos planejando expandir as iniciativas transmídia para nossos principais IPs”.
“Acreditamos firmemente que desempenha um papel importante, permitindo-nos expandir estrategicamente os valores de numerosos IPs de formas inovadoras.”
A febre dos VTubers no Japão, que representam apenas 10% de humanos reais entre os mais populares, está se espalhando pelo Ocidente. A parceria entre empresas como AKA Virtual e Sega promete trazer esses personagens para a publicidade e criação de conteúdo de marcas no mundo real.
“Eles são alguns dos influenciadores de transmissão ao vivo mais legendados e superconversados do mundo real e virtual”
“No Japão, eles agora estão por toda parte, aparecendo no TikTok, plataformas de streaming e televisão ao vivo. Eles são tão populares que você pode encontrá-los nas lojas de conveniência locais, adornando seus lanches favoritos”
Em meio à queda no financiamento, a atenção para a saúde mental dos fundadores de startups ganhou destaque. Investidores reconhecem a necessidade de oferecer suporte, com alguns fundos disponibilizando terapia interna e subsídios para saúde mental.
“Acredito que os investidores estão muito mais atentos ao que está acontecendo com os fundadores hoje” – Vera Baker, sócia de risco da Unconventional Ventures.
Craig Levine, co-CEO da ESL Faceit Group, destacou que 80% dos jogadores globais, totalizando 2.6 bilhões, estão envolvidos em jogos móveis. A combinação de redes 5G e o acesso global aos smartphones solidificou os jogos móveis como o maior setor nos esports.
“Quando você olha para o mercado inteiro, além de ver jogos mais ricos e envolventes, existem muitos tipos diferentes, e isso está realmente criando um público mais diversificado” – Craig
“As plataformas móveis têm oferecido experiências de jogos em nível de console… nos últimos cinco anos” – Don McGuire, CMO da Qualcomm
“Agora você pode jogar entre dispositivos, como no caso de um jogador de esportes eletrônicos jogando contra alguém em um BMW em uma tela de 31 polegadas” – Don
Críticas de Ben McKenzie ao Mundo Cripto
Ben McKenzie, conhecido por seu papel em séries de TV, expressou ceticismo em relação ao mundo cripto, comparando-o a esquemas de marketing multinível. Apesar das críticas, reconheceu o potencial da tecnologia em resolver problemas específicos.
“A criptografia é a mais nova iteração do marketing multinível em muitos aspectos”
“e estudos mostram que 99% das pessoas perdem no marketing multinível”
Embora possa expressar críticas contundentes em relação à criptografia “[ele] não é cético em relação aos problemas que a criptografia pretende resolver”.
A Importância da Narrativa no Sucesso das Marcas
Tilo Bonow, CEO da Piabo Communications, enfatizou que uma estratégia de comunicação sólida e uma boa narrativa são vitais para o sucesso de uma marca. A construção de confiança, a moeda essencial nas interações comerciais, está totalmente ligada à comunicação eficaz.
“Uma ótima estratégia de comunicação e uma boa narrativa podem ajudar você como fundador em muitas, muitas dimensões. Claro, isso ajuda na sua avaliação. Mas também se relaciona com grandes partes da sua história; à sua narrativa”
“Quando falamos de confiança, também se refere a investimentos. Quando o dinheiro é a moeda das transações, a confiança é a moeda das interações.”